『WebGL Insights 日本語版 [単行本]Ω』はヤフオクでkJ-000d996108から04月17日 20時 45分に出品され04月17日 20時 45分に終了予定です。即決価格は4,805円に設定されています。現在613件の入札があります。決済方法はYahoo!かんたん決済に対応。愛知県からの発送料は落札者が負担します。PRオプションはYahoo!かんたん決済、取りナビ(ベータ版)を利用したオークション、即買でした。
要旨(「BOOK」データベースより)実装の詳細から継続的テスト環境、レンダリングテクニックまで、WebGLの全体像を徹底解説!目次第I部 さまざまなWebGL実装第1章 デスクトップWebGLを支えるANGLE第2章 MozillaのWebGL実装第3章 Chrome のWebGL 実装の継続的テスト第II部 WebGLへの移行第4章 本気のJavaScript第5章 EmscriptenとWebGL第6章 WebGLを使用したデータ可視化アプリケーション PythonからJavaScriptへ第7章 WebGLを使用したコンピュータグラフィックス入門コース第III部 モバイル第8章 不具合のない高速なモバイルWebGL第IV部 エンジン設計第9章 Babylon.jsのWebGLエンジン設計第10章 Turbulenzエンジンのレンダリング最適化第11章 Blend4Webのパフォーマンスとレンダリングアルゴリズム第12章 Sketchfabマテリアルパイプライン: 各種ファイルの読み込みからシェーダー生成まで第13章 glslify: GLSLのためのモジュールシステム第14章 フレームタイムの見積もり第V部 レンダリング第15章 Lumaでの遅延シェーディング第16章 WebでのHDRイメージベースドライティング第17章 WebGLでのリアルタイムボリューメトリックライティング第18章 Terrainジオメトリ LODに応じた同心輪第VI部 可視化第19章 WebGLでのデータ可視化テクニック第20章 hare3d ブラウザでの巨大なモデルのレンダリング第21章 BrainBrowser Surface Viewer: WebGL ベースの神経学的データの可視化第VII部 インタラクション第22章 WebGLアプリケーションのユーザビリティ第23章 WebGLアプリケーションのためのカメラの設計出版社からのコメントWebGLの本格的、具体的な実用例を理解する内容紹介モバイルを含めたすべてのモダンブラウザで利用可能で一般的になっているWebGL。本書は、WebGL実装の詳細やテスト環境、さまざまなレンダリングテクニック、ゲームや医療分野への応用例など、WebGLに関する専門家たちの多様な知見をまとめた本格的で具体的な論稿集である。JavaScriptによるWebGLの実装に伴う試行錯誤の過程なども取り上げられており、WebGLがウェブの共有文化に取り込まれていく様子を知る重要なリファレンスにもなっている。3Dグラフィックスに興味をもつ人はもとより、さまざまなオープンソースライブラリの活用を考えている人にも有益な解説書である。
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613 入札履歴
終了
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